#include <stdio.h>
int main()
{
float altura, area, base;
printf( "Introduzca base: " );
scanf( "%f", &base );
printf( "Introduzca altura: " );
scanf( "%f", &altura );
area = base * altura / 2;
printf( "El area del triangulo es: %f", area );
return 0;
}
_____________
Que muestre un menú donde las opciones sean “Equilátero”, “Isósceles” y “Escaleno”, pida una opción y calcule el perímetro del triángulo seleccionado.
Sirva de aclaración que el perímetro de un triángulo es siempre la suma de sus lados, pero he preferido hacerlo así para ver las tres formas diferentes de calcularlo.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int lado, base, opcion;
printf("Introduzca lado del triángulo:");
scanf("%d",&lado);
printf("Introduzca base del triángulo:");
scanf("%d",&base);
printf("Seleccione opción:\n");
printf("1 - Equilátero\n");
printf("2 - Isósceles\n");
printf("3 - Escaleno\n");
scanf("%d",&opcion);
switch (opcion)
{
case 1:
printf("El perímetro es:%d\n",3*lado);
break;
case 2:
printf("El perímetro es:%d\n",(2*lado)+base);
break;
case 3:
printf("El perímetro es:%d\n",lado + lado + lado);
break;
default:
printf("Opción no válida.");
break;
}
system("PAUSE");
return 0;
}



